Code Apprentice

雲端遊戲初體驗

· [Jack Shih]

沒想到 2025 年讓我最驚艷的科技會是雲端遊戲。以 Xbox Cloud Gaming 來說到現在都沒有在台灣服務,就算硬連到地理位置最近的日本連線起來品質也不是很好,ping 值約略在 100ms 上下。直到最近開來嘗試的時候發現 ping 值降到約 50ms,以延遲來說是差不多還可以的程度,體感上感覺線路還是有點不太穩定。於是想說嘗試看看雲端遊戲服務的頂點 geforce now。

Geforce now 以國外來說體驗已經直逼單機,連當初很挑的人都不得不說是已經可以使用的服務,但也是基於國外離機房較近的因素。台灣部分是台哥大代理,過去只給自己人用,雖然目前已經開放其他人來申請,不過價錢可以說是全球最盤,服務也沒原廠好,實在捏不下去。簡單看了一下台哥大跟原廠直營的對照就決定跳板到日本先買一個月試試看,於是就直接買了 ultimate 一個月,想說如果沒辦法也就試一個月,沒想到以延遲來說幾乎有九成單機的程度,這還是以 40~60ms 的程度連到日本,如果台灣有機房應該是可以降到 10ms 左右,那就真的可以取代個人電腦了,尤其是對像自己本身用 mac 的人就很方便。

過去每隔一段時間都會更新一下 mac 遊戲界的發展,如果雲端有接近像在本機一樣的體驗那就沒有要另外組電腦的需求了。這次體驗算是讓我有另外一次像之前用 VR 一樣有看到未來的感覺。現在剛好又遇到現在電腦零組件大漲的時期,如果台灣有直營和在地機房的話幾乎沒有理由要跟別人搶顯卡和記憶體了,至少現在自己已經沒有打算要組另外一台專門玩遊戲的主機了,預算內組的電腦可能都還沒有雲端的 RTX 4080 來得好,接下來只要支援 VR 遊戲跟更多的操控裝置(最近才支援一點點的飛行模擬器)的話基本上組電腦玩遊戲的時代就結束了,尤其是 VR 的部分完美解決獨立機(像 quest3 等)效能太弱的問題,把入門門檻降到最低,就這件事來説就令人期待之後的發展了。

必須說到現在算是能理解為何 M$ 要 All-in 雲端遊戲了,以目前的發展來看未來電競電腦跟遊戲主機將會是給遊戲時數超長的重度玩家使用,輕度玩家則會轉向使用雲端服務,這也符合 M$ 的 gamepass 訂閱遊戲的方向,直接省去買主機(反正也賣不贏 \(ony)和下載遊戲(gamepass 遊戲很多也沒辦法全部都下載)的部分,幾乎把門檻降到零。如果體驗能在跟隔壁 Geforce Now 對標,機房能在支援多一點國家的話跟那就多少能看出 Xbox 可能還有條生路可走,M\) 可能看對趨勢,但以目前來說,玩主機玩不贏 $ony,玩雲端玩不贏 Nvidia 的情況,未來能否勝出還真不好說。